这应该是最入门的基础内容了,想必大家在刚接触时候,都遇到这个问题吧?不管小伙伴们有没有遇到这个问题,我都希望大家可以跟着小编一起来学习下,充斥自己的知识库,这样对将来我们完成项目任务时,起到至关重要的作用。
首先我们需要导入模块:
import pygame, sys
需要执行程序的话,要调用这个方法哟:
import pygame, sys def pygame_test(): # 初始化 pygame.init()
初始化之后就可以开始创建窗口了,窗口出现后马上就会退出:
import pygame, sys def pygame_test(): # 初始化 pygame.init() # 创建一个窗口 screen = pygame.display.set_mode((500, 500)) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption('这是一个窗口标题') pygame_test()
通过不断循环来侦听事件如果想要退出程序可以使用sys.exit()。
import pygame, sys def pygame_test(): # 初始化 pygame.init() # 创建一个窗口 screen = pygame.display.set_mode((500, 500)) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption('这是一个窗口标题') # 通过不断循环来侦听事件 while True: # get():获取事件的返回值 for event in pygame.event.get(): # 判断事件是否是退出事件,是则退出 if event.type == pygame.QUIT: # 先退出pygame窗口,再退出程序 pygame.quit() sys.exit() pygame_test()
大家可以在实际操作需要时候,借鉴下小编写的上述内容,应该可以直接套用使用,非常适合绝大部分的窗口内容哦~感兴趣的小伙伴赶紧开始创建起来吧。