狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。玩家們像是演員一般扮演著自己的身份,尤其是狼人更加要在眾多人類當中求生存,因為他們的強大能力只有在夜晚才能生成邪惡的化身,白天的時候必須在其他村民行動或是話語之中找尋漏洞,在接下來的夜晚繼續屠殺所有活人!!!
24张身份牌
4张狼人
除了狼人之外,其余身份都是村人
村人又分为八种
13张 村民(包括进阶规则的5张新角色:白痴、长老、替罪羊、守卫、吹笛者)
1张 预言家
1张 盗贼
1张 猎人
1张 丘比特
1张 女巫
1张 小女孩
1张 警长
游戏目标
村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
角色介绍:
狼人阵营(1-4人)
狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。
平民阵营(多人)
村民(若干):没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。
预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的 人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可必须立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。
警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁徽章(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。
以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。
白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
游戏流程:
主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。
夜晚:
主持人唤醒人物的顺序:
1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。
2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。
3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。
4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。
5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。
7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。
8、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。
9、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。
天亮:
1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有徽章)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。
2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。如无死者则为平安夜。
3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。
4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的.人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。
当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。
当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。
基本人员配置:
如果按照上表进行游戏,主持人使用标准回合规则(1-7),而省略游戏准备(D-F)。
A.选出一位主持人(可以采用随机、投票、轮流等方式选择,第一游戏最好由熟悉所有角色的玩家担任。)
B.决定游戏中所使用的身份卡洗混后发给每个玩家1张。玩家检视完自己的身份后,将自己的卡面朝下盖起来,不要让其它玩家知道。
C.游戏从晚上开始。主持人宣布:“黑夜来临,所有人闭上眼睛”。所有玩家都闭上眼睛。
D.主持人说:“盗贼醒过来”。盗贼玩家就睁开眼睛,查看放在桌子中央的两张面朝下的身份卡,并可以决定是否要交换其中之一的身份。之后,主持人说:“盗贼醒过来”。盗贼玩家就睁开眼睛,查看放在桌子中央的两张面朝下的身份卡,并可以决定是否要交换其中之一的身份。之后,主持人说:“盗贼闭上眼睛”,盗贼玩家就闭上眼睛》
E.主持人说:“丘比特醒过来”。丘比特玩家就睁开眼睛,并选择两个玩家成为一对情侣(可以选择自己)。主持人绕着桌子走,轻轻地用手轻碰这对情侣示意。然后主持人说:“丘比特闭上眼睛”,丘比特就闭上眼睛。
F.主持人说:“情侣醒过来”。情侣玩家就睁开眼睛,相互确认对方,但不能将自己的身份告诉对方,所以情侣并不知道对方的真实身份。然后主持人说:“情侣闭上眼睛”,情侣玩家就闭上眼睛。
标准回合
1.主持人说“预言家醒过来”。预言家玩家就睁开眼睛,并向主持人指示他想确认的身份的玩家,其间不能发出任何声音。主持人将那个玩家的身份卡翻给预言家看,确认后主持人说:“预言家闭上眼睛”,预言家玩家就闭上眼睛。哪怕预言家不在游戏中(由于盗贼规则),主持人也必须假装进行这个步骤。
2.主持人说:“狼人醒过来”。狼人玩家就睁开眼睛,相互确认对方,其间狼人玩家不能交谈或发出任何声音。然后主持人说:“狼人开始行凶”,狼人玩家就一起选择杀害一个玩家。在这个阶段,小女孩可以偷看谁是狼人(必须等主持人说“开始行凶”后才可以,在狼人互相确认的时候小女孩不能睁眼),但若被狼人发现,则代替当晚被指定的遇难者遭到灭口。最后主持人说:“狼人闭上眼睛”,狼人玩家闭上眼睛。如果狼人玩家之间始终无法统一行凶目标,则当晚没有遇难者。狼人玩家不能杀害其它狼人。
3.主持人说:“女巫醒过来”。女巫玩家就睁开眼睛,主持人用手指指向今晚的遇难者问:“你要使用灵药或毒药吗?”女巫并没有义务使用任何药剂,但若女巫拇指向上,表示要使用灵药救人;若女巫拇指朝下。则表示要用毒药杀人,并指定一个目标玩家。女巫可以同时使用两种药剂。确认后主持人说:“女巫闭上眼睛”,女巫玩家就闭上眼睛。哪怕女巫不在游戏中(由于盗贼规则),主持人也必须假装进行这个步骤。
4.主持人说:“太阳升起,除了在晚上被杀害的人,大家都醒过来了”。所有的人都睁开眼睛,接着主持人指出当晚遇难者(如果是第一个白天则先进行警长的选举),那些人翻开身份卡并退出游戏,不能再说任何话。如果被杀害的是猎人,他可以在临死前射杀任意一个玩家加以报复(如果猎人是被毒药杀害的,则主持人需提示猎人不能开枪射击)。如果被杀害的是情侣之一,另一个玩家就要立刻结束自己的生命并把身份卡翻开。
5.仍然活着的玩家可以自由交谈,在限定的时间内讨论昨晚的事件。(建议采用轮流发言两次的讨论方式,确保每个人都可以畅所欲言)讨论的主题会因角色差异而不同:村民们试图找出狼人并将其处决;狼人应尽量伪装自己或者陷害别人;预言家和小女孩要试着帮助村民找到狼人,但不能暴露自己的身份;情侣则会想方设法保护对方……所有玩家都可以撒谎或说实话,这不只是为了保护自己,也是为了去发觉别人的真实身份。
6.讨论结束后,主持人宣布进行投票表决,所有活着的玩家同时用手指向他要指控的疑犯。(所有人必须同时投票,迟投或跟风投票都作为废票处理)得到最多指控数的玩家理科被处决,退出游戏,不能再说任何话。如果出现超过一个玩家得到最多指控数的情况,则没有人会被处决。注意:警长在投票时算2票。
7.又一个夜晚降临了,主持人宣布:“黑夜来临,所有幸存者闭上眼睛”。所有玩家都闭上眼睛,游戏回到标准回合第1步,依次重复循环知道分出胜负为止。
基础规则游戏流程
村民睡着—— 盗贼 ——丘比特 ——情侣——预言家—— 狼人/小女孩 ——女巫 ——村民醒来 ——讨论和投票 ——村民睡着
进阶规则
为了丰富游戏的内容,增强游戏的变化,玩家可以依据自己的喜好,加入进阶规则的新角色和新事件,体验更加精彩的狼人游戏。
白痴:
如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们立刻意识到了错误,并释放了他。白痴玩家翻开他的卡片,之后尅继续进行游戏,但是失去了投票的资格。若白痴因为狼人、猎人、女巫等被杀害,依然会立刻离开游戏。
长老:
作为村庄里元老级的任务,长老在第一次收到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,如果长老是被村民误杀的(例如:投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药),作为一个莫大的教训,所以村民都将失去他们的特殊能力。(如果白痴玩家的身份卡已经翻开,则他将离开游戏)如果长老被女巫的灵药救活了,则只能救活一条命。
替罪羊:
村民们在投票表决的时候,如果超过一个玩家得到最多指控数的情况,宁可错过也不漏杀的村民,就会处决替罪羊。为了避免再发生同样的悲剧,被处决的替罪羊,能够制定哪些村民可以参加第二天的投票表决。
守卫:
每晚守卫会在狼人之前被叫醒,暗中制定1个玩家。(主持人需查看被守卫玩家的身份卡)该玩家在当晚会受到保护,不会被狼人杀害。守卫不可以连续连个晚上守护同一个人,守卫可以守护自己,守卫的守护对小女孩不会产生效果。(无论小女孩是否因为偷看而被狼人杀害)
吹笛者:
吹笛者曾经被赶出村庄,多年以后以另一个身份回到村庄报仇。每晚吹笛者会在女巫之后被叫醒,然后选择迷惑2个村民。(吹笛者不能迷惑自己)主持人以手轻碰吹笛者制定的两人,示意他们已经被迷惑了。之后,主持人说:所有被迷惑的人醒过来”,所有被迷惑的玩家都睁开眼睛,相互确认。最后主持人说:“所有被迷惑的人闭上眼睛”,所有被迷惑的玩家都闭上眼睛。如果除吹笛者之外所有存活的玩家都已经被迷惑,吹笛者就达到了报仇的目的从而赢得游戏。注意,被迷惑的玩家仍然保持他们的能力。
新月事件
一股神秘的力量笼罩着整个村庄,一个事件将打破昔日清晨的平静。主持人在游戏开始前洗混所有的新月事件卡,并叠放在桌子中央。每天早晨,当主持人宣布完昨晚的结果后,立刻翻开一张事件卡,让最近的一个遇难者大声朗读卡上的内容。所有玩家需按照时间的内容进行之后的游戏。
为了提高游戏的平衡性,增加游戏的乐趣,主持人也可以按照自己的意愿,只把一部分事件卡洗混后叠放在桌子中央使用。另外,主持人
还可以把某些事件卡直接放在桌子中央,作为默认的进阶游戏规则开始游戏。
进阶规则游戏流程
村民睡着——盗贼 —— 丘比特—— 情侣 ——守卫 ——预言家 —— 狼人/小女孩 ——女巫 —— 吹笛者 ——被迷惑的人 ——村民醒来 —— 新月事件—— 讨论和投票 ——村民睡着
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