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平面设计入门知识

2024-09-27 来源:伴沃教育

  一、基础理论

  1.平面设计概论:什么是平面设计、平面设计的应用范围、平面设计要素

  2.平面设计基础:透视、 构图、 色彩基础、 平面构成

  3.美术作品欣赏:当代优秀视觉作品、当代优秀创意作品、世界优秀美术作品

  二、Photoshop基础

  1、工作界面与基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、预设工作界面、DIY工作界面、Photoshop软件特性与工作原理浅析

  2、基本工具:选取工具、基本编辑工具、视图操作工具

  3、图层类型与图层样式的应用:什么是 图层、图层工作原理、图层面板的使用、图层类型与图层转换、图层样式的应用

  4、矢量工具与路径面板的应用:什么是 矢量图形、矢量图层与矢量蒙版、钢笔工具的应用、形状工具的.应用、路径与路径面板的应用

  5、编辑菜单与图像菜单详解:Photoshop编辑菜单、常用编辑命令、图像菜单、图像色彩模式转换、调整菜单

  6、通道原理与通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、 alpha通道与 专色通道的应用

  7、滤镜的工作原理与应用:什么是 滤镜、滤镜的工作原理、滤镜的应用、滤镜效果的组合与简单特效的制作

  三、Photoshop操作实例

  1、选区 抠图训练

  2、钢笔抠图训练

  3、通道抠图训练

  4、矢量小图标

  5、书签的制作

  6、广告海报的制作

  7、名片制作

  8、插画制作

  9、字体设计

  四、 CorelDRAW基础

  1、软件介绍:矢量图概念、矢量图的特性与应用范围、 CorelDRAW简介与工作原理

  2、工作界面与视图操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的导入与导出、DIY工作界面、CorelDRAW视图操作

  3、工具箱简介

  4、基本形状工具: 矩形工具与椭圆形工具、三点矩形与三点椭圆、多边形与 星形工具组、 图纸工具与螺纹线工具、常用形状工具

  5、形状编辑工具的基本应用:使用形状编辑工具编辑基本形状、使用形状编辑工具编辑曲线、使用形状编辑工具编辑多边形和星形

  6、 贝塞尔曲线的特性与编辑操作:贝塞尔曲线的特性、贝塞尔曲线的形态表现、点和线段的形态、曲线的结合与拆解

  7、曲线工具:曲线的绘制与生成、曲线工具在不同场合的应用

  8、图形组合:图形组合方式与组合后的效果、简单的图形组合练习、小标志临摹练习

  9、图形填充与轮廓:对象的填充属性与轮廓属性、填充属性的编辑、轮廓属性的编辑

  10、交互式工具的应用:什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具组及其应用

  11、 泊坞窗:常用泊坞窗的使用、泊坞窗参数详解、具体对象泊坞窗的应用

  五、美术基础训练

  1、素描基础:什么是 素描、画材与画笔、画面构图、调子与素描关系、透视的应用、点线面在美术中的运用、形状观察与概括技巧训练、立体视觉的形成、

  2、人物速写(选修):速写的定义、人体比例与 五官比例、人体结构、人物观察技巧、速写中线的用法、人物动态的把握、人物写生训练

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