而正是学院的这种拼搏和向上的动力,也使得纽约大学的游戏专业在这个领域名列前茅。在2022 US News全美本科游戏设计专业的排名中,纽约大学排名第3。
纽约大学的游戏设计专业是隶属于Tisch School of the Arts(帝势艺术学院)旗下,Game Center里的项目,分为本科,研究生和Minor(辅修)三个方向。
。同时Game 。
除此之外项目的课程设计非常灵活,在经过最初关于设计,技术和文化的基本原理教学后,学生可以根据自己的兴趣爱好进行专项探索研究,比如参与游戏的制作,对游戏进行批判分析,或是游戏视听方面的设计。
比如在基础课程范围包括:
游戏研究课程:学术、媒体与游戏
游戏设计课程:游戏规则及玩家体验
游戏开发课程:游戏制作流程
游戏开发课程范围包括:
编程:交互、图形、人工智能和其他游戏编程
视觉设计:2D 和 3D 动画、平面设计和艺术指导
音频设计:音乐、音效和音频编程
游戏经营:营销、收入模式和游戏行业
在课程结课时,所有学生还会要求完成一个毕业设计项目,可以是个人研究,也可以选择团队开发设计。
(1)完成 Common Application的网申提交
(2)$80申请费
(3) portfolio(作品集)
作品集包括两个方面,第一块是一篇小短文,回答一下为什么选择Game Center,对团队合作的理解,喜欢玩的游戏并解释原因,以及对游戏的愿景。第二块是提交一个有创意的作品项目,可以是自己制作的小游戏,自己写的程序,自己创作的一段音乐,有创意的writing sample等等。