发布网友 发布时间:2022-04-20 07:58
共4个回答
热心网友 时间:2024-01-07 04:46
工具/原料
电脑 VR软件
方法/步骤
1、磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250, 反射:250,250,250 开启菲涅尔反射。
2、漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里给个接近白色。
3、反射:现实中玻璃是具有反射的,反射是清晰的,具有菲涅尔现象。
4、折射:255,255,255 折射率:1.5-1.7 光泽度:0.85。
热心网友 时间:2024-01-07 04:46
漫射:R 200, G 250,B 250.
反射:R 200,G 250, B 250.
高光光泽度:0.8,
光泽度:0.85,
细分:8,
勾选“菲涅耳反射”,
折射:R 177,G 220,B 250.
光泽度:0.8,
细分:8,
烟雾倍增:0.003,
勾选“影响阴影”
热心网友 时间:2024-01-07 04:47
两种方法,一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸
第一种方法,1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnel reflections菲尼尔反射,模糊反射refl glossiness值为0.85,高光hilight glossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness 0.8,fog color246,255,255,fog multiplier为0.003,勾选affect shadows,ok啦,这种玻璃渲染很慢,效果很好。
第二种方法,在第一种方法的基础上修改:Refl. glossiness为1.0,Refraction下的Glossiness为1.0,另外在Bump通道贴noise贴图,noise的size大小为1或者0.1根据场景吧
多加分哦
热心网友 时间:2024-01-07 04:48
磨砂玻璃
漫反射不动
反射一半 勾非你儿.
折射一半的一半 折射模糊0.9
够明白吧!