围棋怎么下 谁教我

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爱棋道_2018围棋40课时+6复习课_庄文老师(超清视频)

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围棋入门,主要知道基本的围棋规则,如何下就可以了。
围棋的基本规则是二人对弈,一人一手干交替下子,抓子猜单双来定先下黑子,交叉点落子,最终以盘面活棋围地多少来定胜负,棋子以气为棋盘上的生存条件,无气从棋盘上提走,无气点禁入,对打劫有着手的*,对手提劫后不能立即提回等。

第一章 总则
第一条 围棋的棋具
一、棋盘
盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,*的星位又称“天元”。
二、棋子
棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。
第二条 围棋的下法
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其他点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
第三条 棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。
第四条 提子
把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。
提子有二种:
一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)
第五条 禁着点
棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。
第六条 禁止全局同形再现
第七条 终局
一、无单官或其他官子时,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜
第八条 活棋和死棋
终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋都是死棋,应被提取。 终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。
第九条 计算胜负
第一步,要把死子捡掉。第二步,只数一数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般某方围得点以整十目为单位)。第三步,再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目和子数加起来,看看够不够184 1/4(185)个子(黑棋应赢的目数)或176 3/4(177)个子(白棋应赢的目数)。第四步,宣判胜负。

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1、围棋是一种高雅的智力游戏。从古至今,围棋一直是一项士大夫的运动,或主要是文人雅士的活动。琴棋书画,棋,名列第二。我无意贬低其他棋类活动,但围棋之高雅是其他棋类活动所不能比的。不可否认,中国象棋也是一种智力活动,但有一位名人说,象棋是一种大众的运动,在中国古代,相对与围棋,它是一项农夫的运动。围棋是士大夫的乐趣,而象棋是贩夫走卒的乐趣。如今我们常常能够在街头看见摆下棋摊“杀”一盘的老老少少,但围棋是要到棋社、客厅中去看的。象棋对普罗大众的智力开发功不可没,但围棋,显然在更高的一个层次上。 2、围棋易学难深。现在的棋童,如果遇到好的启蒙老师,6——8个课时,就会在棋盘上摆弄了,有的棋社,学了20、30小时,就让孩子去升级了。但真正要学有所成,要掌握围棋的真谛,启悟人生,需花很大的功夫。我们都知道国际象棋是一项高深的智力游戏,但是,计算机“深蓝”已经在前几年就战胜了顶级的国际大师。因为按照象棋的规则,只要输入电脑的棋局足够多,计算机的运算速度足够快,它就能“战胜”人脑。但能够要战胜一个业余五段的计算机及其程序,至今仍未问世。为什么?在围棋的棋盘上,有361个交叉点,第一手棋的落点,对计算机而言,是361个阶乘的计算,而第6手棋的落点,是355个阶乘的计算。有如此浩繁的变化,所以古往今来棋局无数,但要找出两盘一模一样的棋局,是不可能的,或者说概率极微。目前,在围棋的死活题上,电脑已经显示出它的长处,但那是在局部的战斗。人面对棋盘,既有精确的计算,也有运用模糊逻辑的能力,模糊逻辑有点类似于“棋感”。下棋中常常要“弃子”、“脱先”,凭什么弃、走哪布先,是计算、经验、棋感和对对手棋路判断的综合结果。 3、围棋是一项“残酷”的运动。围棋没有和棋,每一局必须分出胜负,这在棋类中是不多的。一盘棋有361个子,最小的输赢在半目之间,也就是说,在1444个半目中,最后的胜负可能来自于1444分之一的机会。这既是对棋手计算能力的考验,也是对意志力的考验,盘面落后时,要设法一步一步扳回来。在象棋和国际象棋中,后走、后手、弱势时可以设法兑子求和,但黑白世界,不是你死,就是我活。没有和棋的侥幸、没有求和的策略。一着不慎可以满盘皆输,即使收官阶段,已经胜利在望,却也可能因为对三分之一目的极微弱的效率计算失误而憾败。变化无穷,所以其乐无穷;极其“残酷”,所以有“裂衣扣”、“喷鼻血”的悲剧! (补充一下,在“三劫循环”的情况下,围棋是有和棋的。但是,如不是刻意所为,“三劫循环”出现的概率只有数十万分之一。20多年前,有两个围棋队比赛,最后一轮出现了“三劫循环”,此时,两队教练正在握手称庆,其中猫腻由此可知) 4、围棋有极大包容和哲学意味。这个题目看起来很深很玄,其实很浅显。象棋包容着东方的、中国封建社会的哲学。你们看,棋盘摊开来,将、相、士、车、马、炮,一字列开,各就各位。等级森严,责任明确。君君臣臣、父父子子,不得越矩。(对电脑而言,每一个子的子力即子的力量系数已经确定),且每一个子的思维方式和行动方式(规则)都已经是确定了的, 勇敢的小卒,过河之后有所奖励,不过可以横行而已,而地位低下的通常作为交易的筹码,所谓丢卒保车,有时马、炮也不能幸免。国际象棋也是如此,只不过是奖励更多而已(卒沉底升为后)。 围棋则不然。在棋盒里的每一个子,在出发前,它们的地位都是相等的,即平等的。它们的力量(作用),在于弈者把它放在什么位置,位置正确,子力就高(目数多、这一手棋的效率高),位置不佳,子力就低。先行者贴目,一人一手,十分公平,最后的胜负,在于你对每一个子力的运用。局部、全局,都是如此。我不知道在等级森严的中国古代,是怎么产生这种平等观的。这种哲学意味可能棋童、家长都感觉不出来,境界较低的围棋老师都未必能说得清楚,但围棋的思维逻辑,就内在地包容了这种哲学意味。一旦围棋下到了一定的境界,你的身上就可能找得到这种“味道”,呵呵。 因为围棋的规则,形成了围棋的基本棋理以及围棋的战略思想(有专门的口诀)。落子有大小之分、行棋有急缓之道,有该夺之地、该弃之子,三十六计、孙子兵法,棋中常见奥妙。如棋童把握了部分棋理,对孩子的成长大有裨益;如棋童学棋达到一定境界,于棋道登堂入室,将成为孩子的一生的一笔宝贵财富 琴棋书画是中国四大古老的文化艺术,其中的棋指的就是围棋,它们伴随着儒、释、道思想和其他文化艺术,融贯于绵绵几千年的中华文明史。
围 棋历史悠远,有关围棋起源的传说甚多,比较公认的是最早起源于尧帝。晋代张华《博物志》)曰:“尧造围棋,以教丹朱。”其中还提到,舜觉得儿子商均不甚聪 慧,也曾制作围棋教子。宋代罗泌《路史后记》中说尧娶妻富宜氏,生下儿子丹朱。丹朱行为不好,尧至汾水之滨,见二仙对坐翠桧,划沙为道,以黑白行列如阵 图。帝前问全丹朱之术,一仙曰:“丹朱善争而愚,当投其所好,以闲其情。”指沙道石子:“此谓弈枰,亦名围棋,局方而静,棋圆而动,以法天地,自立此戏, 世无解者。”(见《历代神仙通鉴》)。丹朱由尧处学了围棋,据说果真有了长进。由此可见,古人造围棋并非是争输赢的游戏,而是为了陶冶情操、修身养性、生 慧增智、抒发意境的,而且围棋还与天象易理、兵法策略、治国安邦等相关联。

从《左传》、《论语》、《孟子》等书中很容易了解到,围棋在中国春秋、战国时期,已经广为流行。在繁荣鼎盛的唐代,围棋有了空前的发展。唐玄宗特为围棋手们设置了一种官职,叫“棋待诏”,官阶九品,与“画待诏”、“书待诏”同属于翰林院,所以又被统称为“翰林”。

有 近代围棋泰斗认为,围棋盘象征着宇宙,由三百六十个天体组成,而围棋盘纵十九乘横十九,共三百六十一个棋点,多余的中心一点天元即为太极,代表宇宙的中 心。三百六十的目数在旧历中为一年的日数,将此一分为四,四隅就是春夏秋冬,白子和黑子为昼和夜,如此这般便把天地象征化了。

从《周易本义》卷首所载《河图》与《周易本义》卷首所载《洛书》之黑白圆点的布局来看,围棋与他们也可能有些渊源。据说围棋盘面效《洛书》,三百六十一个交叉点、八 个方位星、周边七十二个交叉点与三百六十周天、八卦、七十二候相应。棋子扁圆形,上突下平,分黑白两色,象征阴阳。甘肃敦煌莫高窟石室发现的南北朝时期 《棋经》中也载有“三百六十一道,仿周天之度数。”

从*人的角度来看,围棋与《周易》、《河图》、《洛书》、八卦等一样,不是这一期人类 文明所创造出的文化,而是史前文化,其实都是神传给人类的文化。难怪民间有“此物只应天上有”之说。又如《梨轩曼衍》云:“围棋初非人间之事:始出于巴邛 之橘,周穆王之墓;继出于石室,又见于商山,乃仙家养性乐道之具。”

围棋形式简单,只有黑白两种棋子,规则也很简单,但是它的玄妙却是任何 其他任何棋类所不能比超的。围棋只有三百六十一个棋点,但却变幻无穷,若以一秒钟数过一种棋形变幻,要把全部的棋形数完,大约要数亿年的时间。沈括在《梦 溪笔谈》中谈到围棋的变幻数量时,称“大约连书万字四十三,即是局之大数。”为3的361次方,这里的四十三个万可不是指四十三万。因而有“千古无同 局。”的说法。

围棋博大精深,玄妙无穷,绝非人的智慧所能参透。作为神留给人的文化,千古以来,多少帝王将相、文人雅士,市井布衣乐此不疲,也演绎出多少传奇佳话、美文诗赋、乃至兵书演算法、治国方略,成为中华文明史上一朵绚丽的奇葩。

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  一般来说,围棋是一种由两个人的竞技游戏,它是以棋盘上占地多少来判定胜负。围棋的下法:

  通过双方的棋手的猜先,猜对的一方可持黑先下。

  开局时,双方以布局开始进行排兵布阵以建立自己的势力范围。

  布局以后进入序盘,双方为各自的势力和实利而产生激烈的角逐。

  序盘逐渐发展至中盘。

  在中盘的角逐变化基本定型时,就进入了收官的阶段。

  收官结束后,就可以通过点目或数子来决定胜负。

      学围棋可以联系本地的围棋俱乐部,请围棋老师教棋,教学。想学习围棋建议你买一本关于围棋入门之类的书,假如你一点也不懂,你就一页一页看围棋的规则,包扩吃子,死活棋等你都能看会其中的精髓,在通过实战一步一步地进入围棋世界。

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围棋的棋盘共有361个(19*19)交叉点。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划上九个点,这九个点叫做“星”。正中的“星”又叫“天元”。在各个“星”的附近,以地域划分为:左上角、左下角、右上角、右下角、上边、下边、左边、右边和中腹九个部分。
棋盘的四条边线,称为第一线;向中腹方向推进一线,称为第二线;再向中腹推进一线,称为第三线;其余依此类推。
对局时,执黑子的先走。棋子放在棋盘的交叉点上,放下后不能再走动。以后,双方轮流下一子,直至终局。
终局时,为了确定胜负,黑185子为赢,白177子为赢,我们只要实际下几盘棋,对胜负的计算是很容易懂得的。
棋子的生存:“气”是在棋盘上可以连接的交叉点,也是围棋的出路。
围棋和其他棋类的最大不同就是围棋形象的思维更多一点。
还有围棋的每一个子的子力本身都是一样的,只有在不同的位置,有不同的接应和变化,才能显示出威力,而不像象棋,有车马炮的区别。
建议不要买入门书看,一般围棋入门书都是以死活开始的,虽然死活很刺激,但不是围棋的全部,甚至都算不上围棋的主要部分。况且书上所列的死活问题在实战中八百年也不一定能遇见一次。
也许围棋是在世界上最古老的棋盘游戏。规则非常简单,你能在两三分内学习他们,但是,这些规则造就了无数引人入胜的型式和聪明绝顶的策略。以下篇幅是描写围棋怎样玩怎样得分。学会怎样玩很简单,但是要很会玩需要很多的学习和实践。学习围棋最好的方法就是玩,特别是刚开始学时,然后会熟悉各种棋型。

在这个世界中,围棋不仅仅是消遣时间而已。在古代,围棋被看成了战争的艺术,成为了中国、日本、韩国的战士训练的一部分。和书法、音乐和绘画一起,另外, 围棋是人门的传统教育的组成部分之一。(琴棋书画 译者注)当前在亚洲有数百万的热衷者,并且爱好者遍布全世界。顶尖选手参加职业联盟,并且围棋锦标赛吸引着大量的电视观众。随着因特网的诞生,世界各地的爱好者可以坐在家中通过互联网和人手谈(下围棋 译者注),还可以观看职业棋手的比赛。我们希望你来享受这绝妙游戏的乐趣1)中国围棋竞赛规则

中国围棋竞赛规则
中华人民共和国体育运动委员会审定

第一章 总则

第一条 围棋的棋具
一、棋盘
盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为“点”). 在盘面上标有几个小园点,称为星位,*的星位又称“天元”,见图一。

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二、棋子
棋子分黑白两色,均为扁园形。
棋子的数量以黑子、白子各180个为宜。

第二条 围棋的下法
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其它点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

第三条 棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。
棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

第四条 提子
把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有三种:
一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

第五条 禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做禁着点”,禁止下子如图二的甲、乙 、丙三例的A点都是黑方的禁着点。
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第六条 禁止全局同形再现
第七条 终局
一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。
第八条 活棋和死棋
终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。
终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。
第九条 计算胜负
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。
先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。
双方活棋之间的空点各得一半,一个即为一子。
胜负的基准以棋盘总点数的一半180又1/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。
采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

第二章 竞赛规定

第十条 先后手的确定
对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。

第十一条 贴子
为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出2又3/4 子。

第十二条 计时
计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。
一、时限
根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为 1至2小时,全国比赛要求在一天之内结束。
二、读秒
在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。
读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。
读秒工作由裁判员执行。在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分种时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩×分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然后、1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。
快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

第十三条 终局
一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判}负、判和的对局,也作终局处理。
二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。

第十四条 对局的暂停和封棋
在规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。
重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束,已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位
置下子,比赛继续进行。

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首先我们要抓子,在决定谁先下。先下的拿黑子,黑子让5目半。然后黑白双方轮流下子,如有到你,而不下则为虚着。在下子过程中,棋子没气,则为死棋,需提走。劫是围棋的一大要诀,打劫需在对方/我方打后,在别处下子,我/对方才可以打劫。最后以你总目数+提子数*2与对方比,多的一方胜;一样则平;或中盘认输。

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