如何学习c4d,给C4D初学者的50条建议

发布网友 发布时间:2022-04-21 23:18

我来回答

1个回答

热心网友 时间:2023-09-20 01:37

随着设计行业的发展,三维设计已经充斥在设计行业的每一个项目中,特别是近年来C4D三维设计尤为突出。C4D可以进行场景、人物、产品、动画的设计和制作。因此,C4D备受设计人的喜爱!而对于新手而言,刚学习C4D,技巧方法是很重要的!下面我们就为大家分享了一些新手学习C4D的学习路径以及建议,一起学习掌握起来吧!

新手学习C4D怎么学?有什么学习建议?

C4D新人学习路径:

看视频-做教程-用视频技巧做其他案例-碰到问题搜教程-解决主要问题-搞定部分分支问题

怎么系统学习C4D所谓系统学习,就是有计划性的学习,有一个目标,知道第一步做什么,第二步做什么。

在学习过程中,认为哪里模糊或者不明白,就要及时补足,系统学习的关键在于“还有什么没学好”。

当你有了好的教程,不要只是看看而已,一定要边看边学习,总结当中的原理,了解原理之后可以按着教程的案例操作一遍,一遍还没有明白的就多操作几遍。

C4D完成一个作品一般是两步,一是建模,二是渲染。和PS类比的话,建模就是画路径,渲染就是PS的效果,C4D比PS复杂得多,但是学会建模和渲染,基本就能做作品了。

C4D新手学习建议:

1.把C4D当成一门新的课程学习

2.初学者请不要看太多太多的教程那会误人子弟的

3.看help文件,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;

4.不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;

5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;

6.会用C4D建模,并不说明你会C4D;

7.学C4D并不难,max,maya,xsi,也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

8.如果不是天才的话,想学C4D就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C4D水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C4D是为了编游戏的;

9.看再多C4D的教程,是学不全C4D的,要多实践

10.浮躁的人容易说:C4D不行了,应该学3Dmax;——是你自己不行了吧!?

11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;

12.浮躁的人容易问:C4D有钱途吗;——建议你去抢银行;

13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!

14.浮躁的人容易问:C4D和MAX,maya哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;

15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

17.C4D不仅仅是3D软件;

18.学习C4D最好的方法之一就是多练习;

19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

20.基础造型的熟悉,要先尝试所有的基础物件,圆球,管道等等分别有什么参数。对点线面的控制,也应该在这个环节熟练掉;

21.看得懂的教程,请仔细看;看不懂的教程,请硬着头皮看;

22.别指望看第一遍教程就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

23.一定要动手,不懂就留言询问作者,大部分都会很好心的告诉你,争取临摹到相同的水平;

24.在学习过程中,认为哪里模糊或者不明白,就要及时补足,系统学习的关键在于“还有什么没学好”;

25.和别人一起讨论有意义的C4D知识点,而不是争吵C4D行不行或者MAXMAYA哪个好;

26.反复的临摹,收集号的作品,看,想,做;

27.不要因为C4D和MAYA看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么象同的);

28.和PS类比的话,建模就是画路径,渲染就是PS的效果,C4D比PS复杂得多,但是学会建模和渲染,基本就能做作品了;

29.请不要认为学过MAX再改学C4D会有什么问题——你只不过又在学一门全新的软件而已;

30.有不懂的问题可以上论坛讨论留言;

31.学习C4D的秘诀是:学习,学习,再学习;

32.工具毕竟是工具,别陷进去,不要去跟别人辩论工具的是非,每个长久又广泛使用的工具都有它存在的理由;

33.关于插件,在进阶阶段学习便可,很对小插件本身不难,什么时候学都可以,但是大方向要捋好,尽量由上述方法浅到深,由全面发展到局部精通;

34.请把教程的例子亲手到电脑上实践,即使配套教程中有源文件;

35.把在教程中看到的有意义的例子扩充;

36.请重视C4D中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;

37.经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;

38.不要漏掉教程中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;

39.C4D建模和C4D材质要同时学习和掌握;

40.既然决定了学C4D,就请坚持学下去;

41.就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习C4D本身为主;

42.当你用C4D到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整PPP,然后分析自己的错误并重新设计和工作(参见43);

43.别心急,用C4D确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;

45.每学到一个C4D难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;

46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

47.请不断的对自己做的场景提出更高的要求;

48.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;

49.请不要做浮躁的人;

50.请热爱C4D!

系统学习C4D的初期,还在于能吃透软件操作,掌握建模、灯光、材质、动画、刚体柔体的动力学、以及粒子、毛发系统等这些核心概念以及实现原理。单纯的从案例教程中复制粘贴参数到你的练习中,这样的学习往往不太具有启发性,不能执迷于此阶段。其更适合有一定的基础操作后,作为积累表现形式和技巧的学习。

好了,以上就是我们为各位小伙伴分享到的“新手学习C4D怎么学?有什么学习建议?”相关分享了,希望大家能够遵循学习路径逐步学习哦!更希望以上的学习建议大家都要牢记~

声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com