FLASH CS5~~

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3个回答

热心网友

1. 新建一个Flash文件,注意使用Actionscript 3.0;
2. 在那个“影片剪辑”中新建一层,命名为Actions,然后锁定;
3. 单击Actions的第一帧,添加以下代码:
stop();
4. 把那个“影片剪辑”放在主场景中,并命名为wheelMc;
5. 在主场景中新建一层,命名为Actions,然后锁定;
6. 单击Actions的第一帧,添加以下代码:
wheelMc.buttonMode=true;
wheelMc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, turnWheel);
function turnWheel(me:MouseEvent):void{
if(wheelMc.currentFrame<10){
wheelMc.nextFrame();
}else{
wheelMc.gotoAndStop(1);
}
}追问可以做一个简单的旋钮模型
发来吗
最好是*.fla的

追答你要的简单例子已发到你的邮箱。因为没有你的源文件,我是旋钮模型用10个数字代替的。

热心网友

影片剪辑也可以做侦听 所以没必要把他转成按钮 直接在影片剪辑(名称mc)上加鼠标侦听
mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
function onClick(e:MouseEvent):void
{
var num:uint=1;
num++;
if(num==11)
{
num=1;
}
mc.gotoAndStop(num)
}追问因为新手
名称命名之类的或者一些细节上,体会不到这位大哥的意思~~
方便的话
可以帮我做一个简单的旋钮模型*.fla发来吗?谢谢

追答结合你的图 应该是点一下x1上面的黑色按钮 上面的轮盘就旋转一下吧
把上面的轮盘做成一个元件 舞台上命名为mc
把下面的黑色按钮做成一个元件或者按钮 随意舞台上命名为btn
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
function onClick(e:MouseEvent):void
{
mc.rotation-=36;
}

热心网友

我用的是FLASH CS4的

首先,
新建原件

选择【按钮】文件

然后编辑名称

确定

不过这个按钮是按它自己设计的走的

你想弄成社么样

在做一个即可

望采纳!!

自己打

谢谢!!!!

(自己总结)追问你的回答,很shen

追答呵!

参考资料:自己总结

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