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图形设计最重要的硬伤是色差,所以显示器的选择上尽量选择色差小可视角度大的crt显示器。
内存方面也要相对高一点,如果是三十二位系统选择3到4g的内存。
cpu与主板跟得上主流配置就好,显卡如果资金有限的话就不用太追求高端,一般中端的配置足够了。
一般来说图形处理没有游戏那么庞大的渲染量,硬盘视平时收集素材的容量而定吧。