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酒吞童子通过积累狂气强化普通攻击的设定,无论是表现还是强度,我们觉得都非常符合其角色设定。但是大招狂啸的功能略显鸡肋,单纯的恢复生命不足以弥补消耗光全部狂气的损失,因此我们决定提升其收益,给予酒吞童子持续一定时间的鬼王状态以强化其战斗力。
【调整分析】
不少玩家对于酒吞童子被加强抱着很大的期待,那么酒吞在加强了之后实力到底如何呢?接下来我们来看看大佬冰冷之海的观点吧。
1.加强点:
大招主动使用之后,保留狂气、免疫控制、普攻吸血,开启后第二个回合增加50%行动条。但鬼王状态结束后狂气清空。
2.技能机制测试:
a.鬼王状态下如果之前狂气没满,可以继续叠狂气,但状态结束后也一起清空。
b.鬼王状态下,狂气依旧会被驱散。
c.3技能的回血和加强前一样,吃暴击和爆伤。
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1.狂啸技能调整
酒吞童子瞬间迸发妖力,立刻恢复最大生命值30%的生命并增加自身50%的行动条,之后进入鬼王状态,持续当前狂气层数的回合,鬼王状态下,酒吞童子免疫嘲讽、冰冻、沉默、眩晕、睡眠、变形、混乱等效果,并在攻击时附带10%的吸血效果,鬼王状态结束后,消耗掉全部狂气。在鬼王状态中或无狂气时无法使用。
技能升级效果:
Lv.2鬼王状态下吸血效果提升至15%
Lv.3鬼王状态下吸血效果提升至20%
Lv.4鬼王状态下吸血效果提升至25%
Lv.5鬼王状态下吸血效果提升至30%
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阴阳师酒吞童子在加强前被吐槽说太弱的原因在于他在叠狂气的时候速度慢,而且很容易就能够被敌方式神驱散,而这次加强并没有针对该情况来进行改动,酒吞童子的实力仍然偏弱。