流放之路瓦尔斧头和卡姆斧头哪个好

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巫师一样可以练力量型持盾的血牛,归根就底还是强化输出还是强化生存的区别。
比如武僧走射击系,射击天赋主要集中在天赋面版的右侧,而武僧从左边开始绕点远路花30点天赋点就可以把通往右侧路上提高生存的天赋血全了然后再开始学输出天赋,剩余一半就是用来提高生存的,而武僧初始位置在中间正左,要走右方必须绕个圈,走最近的路会损失近十几个天赋点。然而这游戏一共123点天赋,一半左右就可以把输出天赋学全,野蛮人一样可以丢魔法,武僧一样可以拉弓射箭,40免费走最近路线直奔射击去,直接可以跳到逐渐缩小区别的阶段,之后再洗个十来点把开始走最近的路时路上点的无用天赋洗掉,大概70级基本就没区别了,唯一的区别就是专精,60-80区别就逐渐缩小,80以后就是完全一样了。当然如果愿意花钱洗点,装备,技能都是全职业共通的,血越多的角色越容易。
一般来说,职业专精只是强迫症的选择,靠着魔法箭走射击未必比锐眼差。圣宗更不用说了3个图腾想要啥就有啥。守护者专精大量生存向专精点可以让射击都能正面硬杠,但是武僧判官专精有元素伤害。
跟职业没关系,天赋因为药瓶治疗量比较高,由于40级前免费洗点,也就是说40-60这个阶段输出会比一般游侠射击低,攻速法速,还有强力BUFF,但生存要比其高很多。
当然专精就没办法一样了,虽然武僧不像游侠锐眼专精那样有流血和投射物强化,只是前期练级不方便

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