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EPIC Games虚幻引擎于2021年5月26日晚10点发布了5.0.0体验版。
开发人员可以到 EPIC Games Launcher申请加入预览,或者到 GitHub去获得自己的源代码编译。据介绍,Virtual5引擎具有两个全新的核心技术,分别是 Nanite的虚拟微多边形几何体和 Lumen的全动态全局照明。前一种方法可以把由数亿个多边形构成的影视艺术直接引入到虚幻引擎中,而后一种方法不需要特殊的光线跟踪硬件就能对场景和光照的变化作出实时反应。
UE一贯的开发理念是减轻开发者的负担,因此也不断推出和改进各种便利的新动画功能。比如说移动扭曲(Motion Warping)是UE5中新增加的一个测试特性,它可以让你的动画角色根据场景的变化动态调整根骨位移。但是实际上在UE5里有更多关于动画的更新,这就留给大家自己去探索了。或者等到2022年正式发行时,再来为大家介绍。
UE4做的短片效果应该已经不错了,还可以再好一点!大家轻松鼓捣几下就可以把场景做得很好,不好的是现在分不清别人的技术力量越来越难…如今每个人都越来越不受技术的*,以后的每个人都比得上真正的设计力量和创意。但这最终还是技术的潮流,技术的发展不应该形成技术的垄断,而是应该让更多的人受益。
感觉每个人都要经历这样一个阶段,做自己该做的事,和自己该在一起的人在一起,这是我们成熟的标志…开玩笑的说,其实UE4这么庞大,我们都没有时间去学习。又是这样的UE5,晚上睡得更少,真的很痛苦,也很兴奋,感谢 UE让我从苦难中体会到快乐。
本人是建议现在的UE4项目还是好好考虑一下如何利用UE4本身的功能来开发好它,对于项目中的研发技术问题,要研究什么研究什么,白天都当UE5忘了这回事。晚上回家,关上门,倒一杯快乐水,开始研究UE5的最新功能,顺便在社区写写技术文章做视频什么的,这才是生活的味道!
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我感觉挺好,非常的真实,而且这样的特效给人带来一种新的体验,效果非常好。
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我感觉特别的好玩,没有丝毫的卡顿,而且页面制作的也非常的精美,特效实在是太炫酷了。
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我的感觉还是非常不错的,而且体验感也是很好,可以看得出来制作一定是经过了用心的编排。
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感觉非常的不错,整体流畅度也是非常高的,里边的一些东西也是很真实的,特别好。
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感觉还是非常不错的,因为上手给人的状态就很不错,而且感觉也挺好玩的,挺有意思。