发布网友 发布时间:2022-04-22 08:34
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热心网友 时间:2022-06-18 17:54
首先风是不克水的
对于你的这个问题我也想了很久最后终于弄明白了
首先从我们coutry的五行相生讲起
木火土金水
木生火 火生土 土生金 金生水 水生木
再看五行相克的关系
由火克木,火克金
木克水,木克土 (我们可以得出,一个元素克他相隔一个和上一个(这我自己总结的))
所以有
火克金 火克木
土克水 土克火
金克木 金克土
木克土 木克水
水克火 水克金
然后等于
金怕火 金怕水
火怕水 火怕土
水怕木 水怕土
木怕金 木怕火
土怕木 土怕金
为什么雷可以克土,是因为雷属木相,虽然土不导电,但是土里的金属导电,所以土是导电的 土里的金的力量远小于雷的木的力量,感觉雷这个木属性更接近与木星的那个木,而不是木头的木
雷属木相 而不是金相
风属金相,为什么这么说呢,因为风怕火,风又克雷,从属性上=〉是金相
从现实生活中,从风的远距离攻击性更体现出风属金,像刀一样
而因为风是虚的金,所以水对风才没有那么大的危害性,水是克金的因为水可以使金属生锈
火风雷土水 等于火金木土水
参考资料:还有
热心网友 时间:2022-06-18 17:54
曾经有人认为火影世界中的火水土雷风就相当于五行属性,其实并不是这样的,火影里涉及到的火水土雷风属于五灵论,而大家熟知的五行论是有区别的。
五灵
在仙剑奇侠传中,战斗系统中五灵阵法是一大特色,它分别是“风、水、火、雷、土”.
在仙剑奇侠传一和二中,五灵相克的顺序是:风克雷,雷克水,水克火,火克土,土克风;在仙剑奇侠传三和三外传问情篇中五灵相克的顺序是:水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水.
当天地处于“混沌”状态时,有“盘古”生于其间。
盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而*,“清气”上升为天,“浊气”沈降为地;天地距离九万里。
天地间灵力已经全部被盘古吸纳进体内,盘古失去了生存的能量来源,逐渐委顿而死,其身体崩解,原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,结合天地间光、色、型变幻成不同的形体,成为“神”,居于天。
而盘古骨肉沈降于地,形成山川。
剩余没有成型的灵力则分解为“水”、“火”、“雷”、“风”、“土”“五灵”,散于天地之间。
而盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带。
神不老不死,天地间又不断有灵力聚合形成新神,因神为清气所种,天地间清气胜而浊气衰,维持天地距离的清浊平衡被打破,因此天距离地越来越远,并且有脱离大地而飞升之势,这样天将无法吸收地之灵力,天界的能量供给产生危机,神界将重蹈盘古的覆辙.
于是,神界因灵力最强被称为“三皇”的伏羲、女娲、神农合三人之力,将大地上的五种灵力凝结成五灵珠,用灵珠的能量束缚天,令其不能远离大地。
使神界能够继续从大地获得灵力的供给,而结果却是灵力都被灵珠吸纳,大地本身因灵力过度消耗而趋于崩解。
三皇只得还灵珠于地脉,令其维持住大地的形态。但是,由于灵力已经被聚集,大地原本的面貌失衡,原本是处处山明水秀的大地,因受到灵珠地脉的影响,有些地方严寒而有些地方酷暑,水、火之灾常常发生。
五灵环环相克,生生不息,构成天地间力的源泉。
所谓五灵,就是水、火、雷、风、土五种巨大的自然力,他们是维系整个世界能量平衡的源泉,而在人间,五灵之力被女娲补天遗下的彩石所吸附,成为五灵珠,是人间最强之力。
这些在仙剑一中有充分的体现,在仙剑三中,更成为整个故事的核心。仙剑4的故事也与之有很大关系。
五灵是仙剑的基本核心。五灵珠更是贯穿仙剑历代整个故事。
纹样
五灵,谓麟、凤、龟、龙、白虎。《杜预春秋左氏传序》:“麒凤五灵,王者之嘉瑞也。”《疏》:“麟、凤与龟、龙、白虎五者,神灵之鸟兽,王者之嘉瑞也,独举麟、凤而云五灵,知二兽以外,为龟、龙、白虎。”
五灵与五行、八卦
五灵为“水、火、雷、风、土”,而五行为“金、木、水、火、土”。
虽然人们更熟悉五行,但五灵与自然联系更紧密,自然万物皆有五灵组成。
八卦中坎为水,兑为泽,与水有关;离为火,与火有关;震为雷,与雷有关;巽为风,与风有关;坤为地,艮为山,与土有关。
水之润下,无孔不入;火之炎上,无物不焚;雷之肃敛,无坚不摧;风之肆拂,无阻不透;土之养化,无物不融。五灵代表天地间一切力量,这也与《易经》中的某些话相同
参考资料:http://ke.baidu.com/view/680166.htm
热心网友 时间:2022-06-18 17:54
楼主多想了
事物分类方法多种多样,金木水火土是五行论而风水雷火土是五灵论,本身就不是同一个系统里的,除次外还有很多分法如风雨雷电等,就好比人分男人女人,又可以分小孩大人老人,还可以分好人坏人,分法间是类别不同所以没有归属问题。所以不能主观的说雷是木相或什么就是什么,就好比不能推测女人就是好人,老人就是坏人一样,分类方法不同,不能牵强附会。
另外强调一点,不知道LZ哪里看来的雷克水的说法,即使是火影里的五灵论,其顺序也应该是:火→风→雷→土→水→火
另外~风也不克水!!白就是同时运用风和水两中性质从而产生冰的效果
更重要的一点!!五灵论的精要不在于相生相克!!!!那是五行论里头的,所以你拿相生相克去想五灵是要烧掉脑袋的!
火影里说的是优势劣势问题!风遁因为可以助长火遁,用风来灭火显然是不明智的,所以风较火为劣势,但是!!因为风可以助长火,所以可以同时运用风盾来加大火遁的威力,如角都使出夹杂风向性质的火遁无法被卡卡西单纯的水遁扑灭,所以风和火没什么相生和相克问题~所以如此类推,都是优势劣势,不是相生相克!!
如果楼主还深陷相生相克的理论中去,那我问一句:五行中有孰优孰劣么?不然为什么说风向性质是最好的!!理由在于风遁可以和多种性质搭配,产生多种多样的威力更大的忍术,五行是平等的,根本没有孰优孰劣的问题。
如果还不明白,可以补充~
热心网友 时间:2023-09-25 01:27
风在五行理论中为木属,雷生于金,火雷水风土是五灵,正统中国神话里不存在这个理论。 五灵为“水、火、雷、风、土”,而五行为“金、木、水、火、土”。 五灵: 五灵分别是“水、火、雷、风、土”。 五灵之间有相生相克的关系,五灵相克的顺序是风克雷,雷克水,水克火,火克土,土克风(仙剑一二), 水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水(仙剑三、外传、四)。五灵相生的关系是水生风,风生火,火 生土,土生雷,雷生水。
热心网友 时间:2023-09-25 01:27
中国神话一直不是统一的,而是非常多元化的。再加上大宇公司他们自己的创新。所以有了五灵珠,女娲后人(突然多了起来),上古十大神器(这个是轩辕剑弄出来的)。然后这些影响了许多人,所以后面的网络小说的设定,就有的用五行(金木水火土),有的用五灵(风雷水火土)。
岸本的火影是否受到了仙剑奇侠传的影响,不好考证。但是岸本确实借鉴了很多中国的神话。
接下来说一下遁术。
遁术,从字面上可以理解,遁是隐藏,遁迹藏形,逃遁的意思。历史上的忍者其实主要担当的角色是收集情报和暗杀。这点火影忍者里也有体现。所以他们的忍术很多一部分就是关于怎么隐藏自己和逃遁的。土遁,就是利用地形,藏匿和逃跑。火遁,也是利用放火烟雾。木遁是利用树木,草丛。水遁很好理解了。金遁是利用金属,镜子发光来隐藏和逃跑。在火影忍者出来前,忍者的形象都是蒙着脸,全身黑衣的,也是为了便于隐藏。
到了火影忍者里面,忍者的故事慢慢和以往不同了。忍者的战斗不能总是暗杀和逃跑吧,所以各种各样华丽的攻击招式出现了。
作为攻击,就像 @天选者 天选者说的一样,金和木比较难以具体表现(冒出来金块、木桩子砸死敌人?)。然而风和雷是非常常见,非常有杀伤力的。于是风雷就和水火土一起组成了新的五种力量。
其实要组成五种力量可以有很多,除了金木水火土,风雷水火土,还有仁智礼仪信(记得小时候有个动画片就是这五种力量的,魔神坛斗士)。光暗*土。
最后说一下五行和五灵的关系。
风和雷,按照传统文化的说法,都是属于木的。八卦中有八个卦象,指代万物的八个属性。乾代表天,坤代表地,巽(xùn)代表风,震代表雷,坎代表水,离代表火,艮(gèn)代表山,兑代表泽。然后八卦对应五行是:乾兑属金,坤艮属土,震巽属木,坎为水,离为火。但是后来的很多小说还有游戏,为了把五行和五灵对上,就把雷归为金,风归为木。也有干脆直接搞出八个属性的。
PS:五行的相生相克是:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
在火影里面是是:火克风、风克雷、雷克土、土克水、水克火。也有相生,就是一起用可以增加攻击力。在加上后期,火影里的招数都是混合的。木遁是水遁+土遁。岚遁是雷遁+水遁。再到后来凯开八门,一脚踢爆斑,其实还是无属性的物理攻击最屌。
在仙剑奇侠传系列游戏里五灵只有相克。但是几代仙剑版本的相克并不相同。
热心网友 时间:2023-09-25 01:28
风雷都属木行,在易经八卦里震为雷,是阳木,巽为风,是阴木。
热心网友 时间:2023-09-25 01:29
本来没关系,一些游戏无行不合适,就把木改风,金改雷...