ue4中ui如何控制粒子特效

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ue4中ui主要通过控件来控制粒子特效的。

控件是一种提供简单功能的UI元素。比如,按钮控件提供了玩家可见可点击的物体。控件本身不一定是可视的。控件也可以嵌套控件。你甚至可以创建一个铺满屏幕的控件。了解完什么是控件,现在动手创建一个。

创建控件

Content Browser界面进入UI文件夹。点击Add New按钮,选择创建User Interface\Widget Blueprint,将其重名为WBP_HUD。

双击WBP_HUD打开UMG UI Designer。

UMG UI Designer

UMG UI Designer由七个主要元素组成:

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