发布网友 发布时间:2022-04-23 20:51
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热心网友 时间:2022-05-11 06:16
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1、按\键,调出直线段工具,再设置黑色描边,3pt大小。
2、按SHIFT键,在画板上画出一条水平直线。
3、保持直线在选中的状态下,鼠标点“效果”选项卡,在弹出的下拉菜单中再点扭曲和变换
4、在右侧弹出的子菜单中再点波纹效果
5、弹出设置框;在“大小”这里设置参数为4,“每段隆起数”这里设置参数为14,在“点”这里勾选:平滑;
6、接着,再点确定。设置框自动关闭,我们看画板这里,已生成一条线了
热心网友 时间:2022-05-11 07:34
第一步、按\键,调出直线段工具,再设置黑色描边,3pt大小。
第二步、按SHIFT键,在画板上画出一条水平直线,如下图所示。
第三步、鼠标点“效果”选项卡,在弹出的下拉菜单中再点扭曲和变换,如下图所示。
第四步、然后在右侧弹出的子菜单中再点波纹效果,如下图所示。
第五步、弹出设置框;在“大小”这里设置参数为4。如下图所示。
第六步、接着,再点确定。设置框自动关闭,已生成一条线了,如下图所示。
热心网友 时间:2022-05-11 09:09
有两个方法可以快速达到你的要求:
一,画好一根后双击选择工具,在面板内输入位移的距离,然后选择复制(Alt+C),再出现复制的线条后,按CTRL+D,重复复制即可,但这样不方便查看最终有几条,下面的方法就可以。
二,画好第一根线和最后一根线以后,选择这两条线,在使用混合命令前,把混合选项中的步数调整为总数-2(因为第一根和最后一根已经有了),然后应用混合命令,如果需要的线条,再使用外观扩展命令即可。而且,如果不扩展外观,调整其中一根或几根线的颜色,这时整合混合过的线条会产生渐变的效果,组合利用这几个功能可以得到变化多端的对象。