发布网友 发布时间:2022-04-21 09:45
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热心网友 时间:2023-07-10 06:10
一、概念上的区别:
3D立体影院是在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。
4D动感影院——是相对3D立体影院而言的,是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效和专业动感座椅。
环境特效一般是指闪电模拟、下雨模拟、降雪模拟、烟雾模拟、泡泡模拟、降热水滴、振动、喷雾模拟、喷气、喷雾、扫腿、耳风、耳音、刮风等其中的多项。形成了一种独特的表演形式。
3D电影:
4D电影:
二、观影体验上的区别:
3D电影将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。
4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式。
这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激。
三、技术上的区别:
3D电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。
这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。
左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。
4D动感影院用的都是液压动感座椅,每套座椅可以乘坐两位观众,组合方便,动感效果好,能够进行三自由度的升降、俯仰、摆动等运动方式。液压动感座椅技术要求比较高,而且价位相对来说比较便宜,可以说算得上是性价比最高的一种动感座椅。
参考资料来源:百度百科-立体电影
参考资料来源:百度百科-4D电影
热心网友 时间:2023-07-10 06:11
一、性质:
1.4D电影:
是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。
2.3D电影:
即立体电影,将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
二、效果:
1.4D电影:
4D电影通常是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式。
2.3D电影:
通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
扩展资料
立体电影是应用光的偏振现象的一个例子。这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。
这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的远近,从而产生立体视觉。
3D 电影在拍摄的时候,就是用两架摄影机模仿了人的眼睛。行内有‘昆虫眼’、‘人眼’、‘巨人眼’之说,如果要拍很近的景,两个摄影机要像苍蝇的眼睛一样离得那么近。一般的话两个摄像机之间的距离跟人眼差不多。如果要拍远景,两个摄像机就要分得像巨人的眼睛那么开。
参考资料来源:百度百科-3d电影
参考资料来源:百度百科-4d电影
热心网友 时间:2023-07-10 06:11
3D是立体电影,4d是在立体的基础上给你以震动,吹风,光照,洒水等效果给你一种*真感的电影!更有一种身在其中,身临其境的感觉仿佛你就身在影片中,能感受和体会到影片中的一切。
不过建议体验以下就好,因为这种电影一般不会很有意思,它太过追求*真,而忽视了一个电影应该表达的东西!电影就是要用光影声讲一个好故事,而不是给人*真感!一般大型公园或者游乐场有这种电影播放!
热心网友 时间:2023-07-10 06:12
首先更正一点!3D和4D在眼睛上的成像原理是完全相同的,不存在技术的问题,3D电影目前也早淘汰掉了红蓝眼镜,目前都是快门或者是偏光。而4D一般是用在主题公园的,因为那里人流量比较大,观看场次比较频繁,所以就用了便宜的偏光眼镜和亮度较高的双投影。
3D和4D的区别不是在于眼镜是什么,而是主要是两个区别。一个是除屏幕外的效果,比如4D电影多的灯光(电影里的闪电),音响(全立体声,每个座位上都有喇叭,根据电影情节的不同而发声处也不同)水雪雾(根据电影情节,从影院顶层喷水雾或者雪花)还有震动(根据电影情节适当震动);另外一个片源的区别。3D电影一般是长的电影,注重的是情节,其次才是3D效果。而4D一般只有十几分钟,注重的是效果,情节都是很简单的甚至没有情节。
3D的感觉并不是感觉近在眼前,而是感觉所看到的影响突破了屏幕的平面*。能够看到脱离了屏幕,给人向外或者向内的立体感觉。
热心网友 时间:2023-07-10 06:13
3D电影是立体电影,1953年5月24日立体电影首次出现,为了把观众从电视夺回来,好莱坞推出了一种新玩意儿--立体电影。戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。
立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
2010年4D影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景,人物表演等特技效果引入3D电影(即立体电影)中。形成一种独特的表演形式,这是当今流行的4D电影。