ps里怎么合并图层 快捷键是什么啊

发布网友 发布时间:2022-02-20 03:40

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热心网友 时间:2022-02-20 05:09

PS中合并图层快捷键是Ctrl+E

1、电脑打开Photoshop软件。

2、打开Photoshop后,先建多个图层。

3、建了多个图层后,选中任意一个图层,按Ctrl+E,就可以向下合并一个图层。

4、全选所有图层。

5、全选所有图层后,然后按Ctrl+E就可以合并所有全选的图层。

热心网友 时间:2022-02-20 06:27

Photoshop软件中,图层是一个更重要的概念,图层就像是含有文字或图形等元素的胶片按顺序叠放在一起,组合形成页面的最终效果。“向下合并图层”的快捷键是“ctrl+E”,“合并所有图层”的快捷键是“ctrl+shift+E”。以Photoshop cc2014软件为例,合并图层的方法有:

1、打开ps软件,“文件--打开”,打开一张psd格式图层文件;

2、用鼠标点击要合并的图层(按住ctrl键多选),右键打开菜单栏,合并图层,也可以按快捷键“ctrl+E”合并所选定的图层;

3、打开“图层--向下合并图层(快捷键)”可以把选定的当前图层,向下一个图层合并;

4、打开“图层--合并可见图层(快捷键是ctrl+shift+E)”可以快速合并打开的所有图层,而未打开的图层不变;

5、打开“图层--拼合图像”,可以一次性合并所有图层,完成。

热心网友 时间:2022-02-20 08:02

一、简单的合并图层如何做?

这个问题可以说是设计里面比较简单的一步了,按住ctrl键+鼠标左击,选中要合并的两个图层。鼠标箭头随便放在哪个图层上,鼠标右击,点击合并图层。合并的图层,图层必须显示可见,既图层前面的小眼睛存在的情况下。第二种方法就是点击图层——合并可见图层。方法很多,这里就不再多说了,随便在哪一搜一大堆,说点有用的吧,毕竟我也是做设计的,如何能学好设计?


如何学好设计呢?软件自然不用说,你吃饭的家伙,不要问我学哪个比价好,我会告诉你,你有精力最好都学会。当然,没精力的话ps自然是首选。对待软件要像对待自己的女朋友一样,熟悉的不能再熟悉,这是基础。接下来就是一系列的实践。什么?你说太快了?需要理论的补充?再次帮新朋友脱离一个误区,设计,是一项操作类的技能,说白了就是动手,自己从头到尾的尝试做一张海报,每一个问题都需要你自己解决,或许你的第一张需要十天,需要一个月,两个月,但是当你完整的做下来了,你会发现,你已经ok了。所以,想要学设计,放弃什么理论,找点优质的实践课去听,可以去这个群,开头是:二零八。中间部分是:九七二。最后的部分是:七七七,按照顺序组合起来就可以了。当然,你可以不信我的,你可以去找一大堆优秀的书籍也好,资料也罢,自己对比一下怎么样学最快,前提是你的时间浪费的起。成为一流设计师的梦想还是要有的,万一实现了呢?即使没实现,你总会比那些连这个想法都没有的人要优秀的多,你感觉呢?


二、同样一个图,为什么别人设计出来就是艺术品?

对于还没有踏入或者刚刚踏入这个行业的小伙伴来说,未来是非常美好的,大概也是因为设计这个词的缘故,总会有人想着,哇,我要成为很厉害的设计师啦,其实现实情况不是这样的,同样是这个工作,有人喝着咖啡对别人的图指指点点就有钱拿,有人却很艰苦的在某一家印刷店搬点东西,联系点客户,偶尔盯着老板的职责做一些自己都认为难看的图。所以,工资的问题没法具体说,只能说一般人,每月拿个四五千是没有问题的,往上走的话没有顶。


三、我认为,设计师应该具备这样。

设计师一定要自信,坚信自己的眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。有严谨的态度,不为个性而个性,不为设计而设计,必须有独特的素质和扎实的技能,即无论面对多么复杂的情况,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。 说的比较不容易理解,但是多读几遍,就能有自己的体会。

 

四、我认为,设计应该是这样学的。

不管是我的朋友想要学,还是我自己,我认为死板的盯着一些固定的资料去背,就和以前上学时背课文一下,是完全在浪费时间。当我拿到一个陌生的东西的时候,我会试着去动它。什么意思呢,就是亲手去鼓捣鼓捣。不管你选择什么软件,你只要自己去鼓捣了,你才能更快的上手。至于哪个键是什么用,哪里哪里是干什么的,让这些问题在你鼓捣的过程中去消化。你说一个软件这么多功能,你想要先把功能背在脑子里再做操作,反正我是做不到,你如果可以,那么确实挺聪明的,不过也挺费事。

 

五、很多人忽视的色彩

不错,现在色彩这个东西,比较的自动化吧,但是还是要有自己的判断。色彩是把握人的视觉第一关键所在,色彩通过结合具体的形象,运用不同的色调,可以让人产生不同的反映和联想,色彩不是孤立存在的,它必须体现这个东西的质感、特色,还要考虑到远、近、大、小的视觉变化规律。比如,红色,体现了是强有力的色彩,。绿色,偏向自然美,宁静。但是你如果没有自己的理解,什么都是死记硬背,那么所有的颜色在你眼中,都是一个样,没有了差别。

 

六、最后说一点,个人兴趣

学东西,兴趣是首先需要有的,但是又不能单纯的为了兴趣去学,还要有其他目的。说简单点,就是还要有其他的追求。比如我要成为什么样的大神等等。带着兴趣去学,会学的很快乐,带着目标去学,会学的很快。

 

七、我很忙的,哪有时间啊。

老实的说,这句话你有没有说过?我相信很多人都说过。当让你去学个什么东西的时候,先出来的就是这句话。那么好,我问你,你学东西为了什么?对,腰包鼓一点。那么你忙是为了什么?同样也是对吧。那么问题来了,你是一个看不到结果,就不愿意去付出的人。你首先担心的是能不能学的好,其次是即使学好了,又会如何?你如果有这种心态,那么我肯定,你学什么都学不好。小时候上学的时候,我们其实是能看到结果的。结果就是看到别的小朋友考试考过了,然后开开心心的去高年级了。所以,你心里在想,我学好了,我也能考过,我也能去高年级了,所以,接下来的事情就不用我说了。这也是为什么我们长大之后学个东西这么困难的原因。因为我们很难看到结果,有时候即使能看到,也很难去相信。

 

八、给大家说说一个时间上的规律

这是时间上的规律是某位科学家发现的,具体名字忘了。大体的意思是当你在一种知识上持续不断的去学,学够三年之后,总能成为行家。我没有去验证过,因为听起来三年的时间不算很长,但是真正做起来,很难。但是我相信这是真的。这和古人说的滴水穿石的道理有些类似。我说这个道理得意思是,当你做了选择之后,当你已经掏了腰包或者也还没掏,都要有一个态度。就是不能敷衍,更不能三天打鱼两天晒网。没有一点一点的学这个事情,要么认真,要么干脆不做。学会一点忘一点,什么时候是个头?如果你说你忙,那么请回顾一下上面我说的。


九、最后,好的设计具备的十项原则

1、好的设计是革新的

创新的可能性还远没有被穷尽。技术的发展不断为设计理念提供新的起点,以提升产品可用性。但设计的革新总应与技术的革新相连,永远不要为了设计革新而革新。

 

2.好的设计是实用的

产品是供人使用的,它应履行一定的功能——主要功能以及额外的心理和审美上的功能。好的设计是为了提升产品可用性,与此目的无关甚至相悖的一切都不应加以考虑。

 

3.好的设计是美观的

产品的审美品质也是实用性的一部分,日常使用的器具影响着人们的生活环境和幸福感受。但只有真正优秀的产品才能是美的。

 

4.好的设计使产品易于理解

设计应当以合理方式表明产品结构,让产品说话。最好的设计是自明的,它能够自己解释自己。

 

5.好的设计是谨慎克制的

履行某种功能的产品具有工具属性,它们既不是装饰物也不是艺术品。因此,它们的设计应该是中性的。器具应当隐退,为人的自我实现留出空间。

 

6.好的设计是诚实的

产品不应该看起来比实际上更创新、更高效和更有价值,它不试图通过无法兑现的承诺来操纵消费者。

 

7.好的设计是经久永恒的

它避免迎合时尚,也因此不会过时。与短命的时尚设计形成鲜明对比,它即使在当今的一次性消费社会里也同样经久不衰。

 

8.好的设计在细枝末节处也维持一致

不要容忍随意和偶然。设计的逻辑性和准确性,最终都是表达对消费者的尊重。

 

9.好的设计是环保的

设计为保护环境作出了重要贡献。它涉及到节约资源,以及产品设计中最小化的物理和视觉污染。

 

10.好的设计是尽可能少的设计

少即是多。设计侧重于要领,而不是产品上多余的废物。设计应当回归纯粹,回归简单。

 

十、说了这么多,是不是说晕了?你究竟该学什么?

1.平面设计概论:什么是平面设计、平面设计的应用范围、平面设计要素;透视、构图、色彩基础、平面构成。

 

2、基本软件基础,什么是图层、图层工作原理、图层面板的使用、图层类型与图层转换、图层样式的应用;什么是矢量图形、矢量图层与矢量蒙版、钢笔工具的应用、形状工具的应用、路径与路径面板的应用。

 

3、抠图、矢量及画面的平衡。平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡,前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的能力,平衡与不平衡是相对的,以是否达到主题要求为标准。平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡。

 

十一、写了这么多了,不妨再多写点

我知道你们还关心什么,还关心这项知识还有没有未来。没错,我们长大之后学的很多东西,都有寿命。大家都不想我这边学会了,那边已经没有用武之地了。如何判断呢?很简单,看周围的人。当一种东西有很多人在尝试,但是有很多做的很好的,那么你可以不用学了,没你的蛋糕了。但是同样,一种东西有很多人在做,做不好的占大多数,那么你可以去学,因为没吃到蛋糕的人还很多,确切的讲是他们还不知道怎么吃。还有第三种情况,就是一块很大的蛋糕,还没有人去抢,也就是还没有人去做。我知道你对这个比较有兴趣,但是你的能力能找到吗?你愿意把大把的时间花在去找这个上面吗?结果不确定,我相信你不会的。

 

十二、做回自己

为什么这么说,我承认有的人天生不适合学某一项的知识,不是因为笨,而是因为他们没有这种往前看的眼。他们可能很快的学会一种方法,但是一旦这种方法变了,不是这样玩了,哪怕只有一点点,他们都没办法靠自己想出来更优越的办法。但是有的人可以。他们虽然学东西可能慢一点,但是一旦学会了,只要不是很大的变化,他们都能找到新的方法。同样,也有第三种人,学的也快,变化的时候方法也多,这是小天才,我们不是理会这种人。究竟哪种人好,我们不去讨论,这里不适合。

 

十三、最后一条吧

能看到这里的人,你也不是凡人。不过看到这里,你或许会说,真啰嗦,就这么一点事儿说这么多。有人会说,说的真好。不图别的,说一句辛苦了,也对得起我打这么多的字。没有一个字是从别人的脑袋里出来的,全是从我自己的脑袋里出来的。我也是普通人,只是多了一份坚持。当然也有偷懒的时候。不管怎样,你看到这里,能多多少少对你有点帮助,或者能让我们一起共勉,都是好的。至少不像其他人,大段大段的直接网上抄,各种抄,这个话题就不展开了。各位加油吧。

热心网友 时间:2022-02-20 09:53

ps合并图层相关的快捷键有三个,比如向下合并图层、合并可见图层、合并所有层快捷键。
第一,PS向下合并图层快捷键
  PS向下合并图层就是把上一个图层和下一个图层合并为一个图层。
  Ctrl+E快捷键:是当前活动的操作图层和下一个图层合并。
  提示:1.如果上下图层都是文字图层,Ctrl+E快捷键是不能进行合并图层的。
2.如果下层是文字图层,上层不管什么,都无法合并图层。
这两种情况,除非将文字图层进行栅格化,才能进行合并图层。
第二,PS合并可见图层快捷键
  Shift+Ctrl+E快捷键是合并可见图层,就是指图层前面有眼睛的图层都会被合并为一个图层。 如下图所示:

第三,PS合并所有图层并保留原图层
  Shift+Ctrl+alt+E快捷键是最上面新建一个空白图层,然后将所有的可见图层合并在空白层,并且保留原有图层,因此我们一般做完稿件最后用Shift+Ctrl+alt+E合并图层。

热心网友 时间:2022-02-20 12:01

直接按Ctrl+E键,图层向下合并。多个图层合并,就先按Shift键选好要合并的所有图层,然后按Ctrl+E键合并。推荐你去秒秒学看看,有很多PS基础教程。

热心网友 时间:2022-02-20 14:26

就是在把你想要合并的图层都选中,连选点shift 然后右击点合并图层

热心网友 时间:2022-02-20 17:07

右下角,图层那里,点选你要的图层,右击,点合并图层。

热心网友 时间:2022-02-20 20:05

在图层窗口,右键,向下(上)合并图层。

热心网友 时间:2022-02-20 23:20

向下合并是CTRL+E
合并所有链接图层是:ctrl+shift+e

热心网友 时间:2022-02-21 02:51

ctrl+e合并图层

热心网友 时间:2022-02-21 06:39

【Ctrl】+【Shift】+【E】

热心网友 时间:2022-02-21 10:44

合并图层是ctrl+e.盖印图层是ctrl+shift+alt+e。
如果你还没完成图,最好是盖印,效果和合并一样,但是盖印可以分开修改图层
希望采纳

热心网友 时间:2022-02-21 15:05

可以下载个美图秀秀。谢谢采纳

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