web前端发展方向是什么?

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web前端开发入行门槛低、前景好,如今web前端开发是众多年轻人的选择,毕竟现在互联网的迅速发展,使得这门行业不断走俏,web前端越来越得到企业的重视,很多企业都会用到这门技术开发,但当下经验丰富的web前端开发工程师的人才不多。

当前web前端相关职位空缺相当大,发展前景广阔,初级web前端岗位起步月薪在6K-10K左右,在技术增长、业务熟练之后往往可以达到20K-30K,而且市场的供不应求导致大前端岗位薪资水涨船高。特别是在一线城市北上广深,招聘需求特道别大,相对来说好找工作一些,总的来说是一线城市急需web前端人才,二线城市紧随其后。

其次就是web前端人次可选工作岗位很多,可选行业也很多,岗位可回选APP开发工程师、答小游戏开发工程师、JS开发工程师、全栈工程师、H5开发工程师、小程序开发工程师、web前端工程师、web开发工程师等,学完web前端课程基本都可胜任以上岗位。

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Web前端技术有一些江湖气,知识点过于琐碎,技术价值观的博弈也难分伯仲,即全局的系统的知识结构并未成体系,这些因素也客观上影响了“正统“前端技术。

1,明白前端干什么。以前就可能是仅仅地切图,把设计变成代码。但是现在随着webapp兴起,以及利用web构建富客户端,包括更多交互丰富的离线应用,对于前端的挑战也越来越大,所以需要更硬底子的功夫。包括你多浏览器原理,http协议,还有js,css等最基础的认识等。所以要求不低。

2,明白你选择该职业的目的。有人说做ceo最好从产品经理入手。其实未必,大部分ceo,尤其是成功的,都从技术入手。前端开发,从维度上跨越了,设计,交互,数据交互,后台。因此是一个桥梁的作用,在未来需要了解的层面也多,地位不亚于任何一方。因此可以让你知道更多。

3,切入点好。我目前虽然还是实习生,但是我并非计算机专业,但是这不会妨碍我。因为目前前端职业要的是你有硬功夫,而且谁强谁弱,一看代码组织,风格,一目了然。

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前端逻辑复杂度主要在于数据 + UI + 交互的实现,就比如一个简单的多 tab 页的功能,可以用 CSS 实现、用 JS 实现,JS 可以通过切换 remove DOM 或者添加 classname 隐藏,虽然效果上都可以实现,remove DOM 无法原有结构的状态,添加 classname 的 CSS 方式很难实现初始化状态。除此之外还可能需要对浏览器进行兼容性处理 + 响应式。然后突然来个业务需求说要加个 iframe 嵌入别人的页面,或者改什么效果,如果之前开发的不合理,基本上要重做了。
相比后端,只输出数据模型给前端,如果业务不需要什么字段了,甚至让前端不读取好了,改都不用改。我们几次大的业务平台重构,前端基本要重新开发一遍(效果、交互完全不同),后端模型和数据库则可以递进式的复用、扩展、升级。这也是导致前端需要堆*力出奇迹的问题

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如今,整个互联网行业都缺少Web前端工程师,无论是刚起步的创业公司,还是上市公司,都存在这一问题,特别优秀的Web前端工程师简直比大熊猫还稀少。不仅在国内,放眼全球,Web前端工程师一样是需求旺盛,成了供不应求的香饽饽。
Web前端开发相关职位需求,基本上每天都是保持在几千的需求量,并且起始薪资还是较高的,一般都是在8k-12k左右,随着工作时间和经验的增长,薪资的涨幅也是比较可观的。
 就业方向广
  在目前互联网时代,只要公司有需要开发互联网产品,包括网站、网页、H5、小程序、APP等等,就需要前端开发工程师岗位,具体的就业方向还可以按公司的技术需求来区分,侧重点各有不同,就业行业随着互联网的发展,已经变得越来越广泛了。
 未来发展前途好
  随着5G时代的到来,之后在移动互联网领域将会出现新的开发场景,包括自动驾驶、车联网、物联网、人工智能、智能家居还有可穿戴设备等领域将带来大量的前端开发需求。有需求就会有市场,所以2020年Web前端还是会一如既往地“红”下去。

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web前端的发展大致有四个方向:

1、Web开发

前端、后端是Web开发的两个端,其实统称Web开发,在很多国外公司没前后端这个说法,都叫做『软件工程师』或者Webdeveloper。其实,要转换一个思想:前后端并不是对立的,所以在你保持前端高水平的情况下,精进一些后端技术是必要的,但是要分清主次,前端为主。

2、数据方向

Web开发分Web前端和Web后端,是以Web服务的角度来看待的,数据研发这个是在Web开发的基础上用数据附能,懂可视化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定Java玩的溜,属于Web开发的拓展方向。

3、大前端方向

一些大厂,比如阿里,在大量实践rn和weex;由于公司内部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收编了,统称大前端(还有node)。比较出名的,是饿了么和美团,这种收编一定程度上也是*的需要。像美团这种企业,一定是重后端的。距刘平川说收编完安卓/ios后加上node团队,大前端人数与后端持平。可以想象大前端的leader的话语权了:学一点ios/安卓没坏处。

4、图形学方向

图形学的集大成者无疑是游戏行业,当然阿里也有自己的游戏业务,前端自然是与图形学有千丝万缕的联系,除了上面提到了可视化,还有相关3d引擎的开发工作。比如,玉伯的团队正在内部孵化antG(未开源),淘宝那边已经有前端3d引擎的开源项目,支付宝内部的蚂蚁森林,就是前端开发的。用的正是canvas/Webgl相关的技术。做这一行要求也非常高了,图形学相关的算法,3d引擎的开发,这都需要图形学相关知识。

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