星际争霸红球三技能作用

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忘了那个是三技能了,不过一共就三个,应该是
反馈:消耗对方所有魔法值并对其造成等量伤害,50MP。
漩涡:困住范围内所有单位,好像是3秒,100MP。这个超好用,星际1的控制技能可以说就这个好了,特别是矩阵释放,3秒时间可以让敌方所有部队覆灭了,当然你得有攻击输出才行。对操作有点要求。
控脑:永久性取得所选单位的控制权,可做用于友军,敌军,150MP。4v4的时候控一下友军农民就可以变成5V4了,还行。1v1的话,这个东西很少用,耗蓝多还只能控一个兵。不过有一点,可以免去研发所控单位的已会技能,当然只有PVP的时候有意义,譬如红球控已经会分离网的海盗,那你就不用再研发分离网了,省钱省时间的好东西,不过同时你也浪费了时间在红球的科技上。

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1.反馈,快捷键F,一般都是秒杀满血电兵用的,50MP,实战意义不大。
2.精神控制,快捷键C,一般是用来控制较高科技兵种,比如科学球,也可以控制他族农民,从而发展他族科技。150MP,使用频率不高。
3.大漩涡,快捷键E,用来困住范围内的兵,持续6、7秒左右,无豁免属性。这个十分有用,可以让对方被困并无法实施攻击,当然,范围较小,且没有冰冻时间长,不过在对方被困时,己方单位可以攻击对方被困单位,是一个很实用的技能,特别是矩阵释放,对虫族具有极大的杀伤力。100MP

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记不清先后了,反正三个技能,1个是反馈,让对方魔法值消失并且损失和魔法值等量的生命
1个是大漩涡,能够定住对方一片单位无法动弹。还有一个是占据对方一个单位。

热心网友

第一个是反馈,把敌方的能量转换为伤害,同时敌方单位的能量清零。无需升级技能,自带的....
第二个是控制,控制一个单位,应该很好理解吧。还可以控制中立小动物....
第三个大漩涡,对生命单位有效,对机械单位无效,大概3秒吧,一般和闪电配合

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使目标一定范围内的有生力量数秒内暂时无法行动
注意是有生力量
如虫族的所有单位
还有*兵火兵狂热者之类的才有作用
对坦克龙骑等机械单位是无效的
这个魔法不分敌我
被施法的单位同样受到攻击的伤害
这点和仲裁者的冰冻不同
一般在PVZ中容易出现

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