3DMAX 渲染后保存为TGA 后成 模型图片

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热心网友

3dsmax渲染后保存的图片变暗,解决方法如下:


1  在首选项设置里,将启用Gamma/LUT校正的勾去掉。


2  如果要保持勾选上图的伽马校正,那么在保存渲染图片时,要选择覆盖,即覆盖掉伽马校正。保存的图片和渲染图片是一样的饱和度,不会变暗。

热心网友

应该是线性工作流的问题,你保存tga的时候,下面选项有个gamma,你点下面那个override什么的,输入2.2,再保存

提示缺少dll,其实是缺少了插件,比如说你在做的过程中合并进去一个下载的素材物体,这个物体包含了带某种特殊插件的修改器或者材质,你重新打开的时候就会出现这个提示

  你可以把下面这张图里文字打出来我看下,是缺少了什么,图片看不清楚

追问color correct by cuneyt ozdas 缺这个。

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