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热心网友
max的置换取决于网格密度 用vray的置换比较好
程序纹理做的话 直接用一个noise是不会让人满足的 至少也得多几个嵌套使用 再配合其他修改工具。
至于贴图 什么格式都行 jpg tga等等都行
多大取决于你想要的场景大小和精细度 自己试试就知道了,从512*512小的来。
建议你使用dreamscape制作地形 那里边有些内置的地形置换图 可以参考,也可以借用。追问请问制作一些有田野、河提、河流、公路这些的地形图,在没有等高线,地形图的情况下怎样在确保大致位置来创建呢?
追答这么详细的话,不如你使用航拍图做底图 来制作你的置换图吧
热心网友
看看这怎么样?
满意就采纳吧!
热心网友
要弄什么?贴图还是模型?制作模型的视频还是贴图的?追问要弄置换贴图来使用置换制作地形模型,教程最好有视频的。嘻嘻