魔兽世界大灾变盗贼和死亡骑士PVP

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盗贼跟以前变了很多 现在基本别的职业打盗贼的感觉就是 保命太强了...盗贼由于多了个回血技能 加了天赋3秒回4% 那个hot挂在身上可以回很多血 相对的 伤害比以前少了很多 不像以前那样突然爆发起来能几秒就弄死个人的情况
dk前些天刚被buff 冰dk打人很疼..很疼很疼 死亡打击雕文改成用死亡打击至少能回15%血 1对1对砍想砍死他都有点难 何况还有吃宝宝甚麽的 不过4.2就快来了 4.2的文档看死亡打击雕文已经改了 冰dk也被小砍了一刀
先占个坑 去洗头 你要是感兴趣我等下说详细点 关于新技能甚麽的

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贼敏锐现在就是捣乱的角色,生存强打不死,但是也没爆发,刺杀伤害可以,腿就短了~dk血的生存强,对近战优势大,但是腿短手短,被控制就完蛋了。冰dk控制好些,冻疮天赋+瞬发冰冻10秒(4.2马上就被nerf),伤害也不低,还有一楼说的15%回血。

总体感觉dk好点~

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我是玩台服的DK 我想跟你说 盗贼和DK打 你会发现 自己死了之后 DK是满血的

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我是玩贼的,如果纯pvp的话,我感觉还是dk好一点,能打的组合很多,而且本身被称为板甲ss。如果说你有朋友能长期合作,需要dz,那就dz。否则 果断DK

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DK适应性强一点~没有特别克制DK的职业~
DK和贼打~DK胜算要大一些~

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我个人感觉DK会比较好

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